资源名称:交互式计算机图形学 基于WebGL的自顶向下方法(第七版) 中文pdf第1章 图形系统和模型第2章 图形学编程第3章 交互和动画第4章 几何对象和变换第5章 观察第6章 光照和着色第7章 离散技术第8章 从几何到像素第9章 层级建模方法第10章 过程建模方法第11章 曲线和曲面第12章 高级绘制资源截图: