• 资源分类:C/C++/VC
  • 最后更新:2011-11-11
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    资源语言: 中文

    资源名称:OpenGL_shader入门教程 中文

    本文档是OpenGL_shader入门教程;OpenGL Shading 语言的API在设计的时候刻意的模仿了C/C++应用程序的开发。 第一步是创建源代码,接下来代码必须通过编译,再将不同的编译模块连接到一起。最后,连接后得到的代码就可以在目标处理器上运行

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    ( 此人很懒并没有留下什么~~ )

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