本文由 资源共享网 – ziyuan 发布,转载请注明出处,如有问题请联系我们![免费]LegendOfMir2_Server (《传奇世界2》服务器端源码)
开发语言: C++
数据库 : mysql
资源语言: 中文
1. AdminCmd\Debug\:这部分服务器的管理员命令模块,用于游戏维护和调试。Debug目录通常包含调试版本的二进制文件和其他辅助调试工具。
2. LegendOfMir2_Server.dsw:这是一个Visual Studio的工作空间文件,用于管理项目源代码、构建设置和依赖关系。开发人员使用这个文件在IDE中打开和构建项目。
3. LegendOfMir2_Server.ncb:这是Visual Studio的非编译类浏览器文件,存储了关于项目中类的信息,帮助开发者快速导航和理解代码结构。
4. LegendOfMir2_Server.opt:这是一个项目选项文件,存储了开发者自定义的编译和链接选项。
5. LegendOfMir2_Server.positions:是保存了开发环境窗口位置的文件,以便于开发者恢复他们的工作环境布局。
6. GameGate:游戏网关,是连接客户端和服务器之间的桥梁,处理网络通信,包括数据包的转发和加密。
7. AdminCmd:与前面提到的AdminCmd\Debug\类似,这部分可能包含了服务器的管理命令实现。
8. Def:定义文件,包含了游戏中的各种常量、结构体和枚举定义。
9. LoginGate:登录网关,处理玩家的登录请求,验证账户信息,并将玩家连接到合适的服务器。
10. VirtualClient:虚拟客户端,可能是服务器端模拟客户端行为的部分,用于测试或者模拟玩家操作。
│ LegendOfMir2_Server.dsw
│ LegendOfMir2_Server.ncb
│ LegendOfMir2_Server.opt
│ LegendOfMir2_Server.positions
│
├─AdminCmd
│ │ AdminCmd.aps
│ │ AdminCmd.cpp
│ │ AdminCmd.dsp
│ │ AdminCmd.plg
│ │ AdminCmd.rc
│ │ ReadMe.txt
│ │ resource.h
│ │ resource.h.bak
│ │ StdAfx.cpp
│ │ StdAfx.h
│ │
│ └─Debug
├─DBSvr
│ │ ConfigDlgFunc.cpp
│ │ DBSvr.aps
│ │ DBSvr.cpp
│ │ DBSvr.dsp
│ │ DBSvr.dsw
│ │ DBSvr.h
│ │ DBSvr.ncb
│ │ DBSvr.opt
│ │ DBSvr.plg
│ │ DBSvr.rc
│ │ GameGateSockMsg.cpp
│ │ GateCommSockMsg.cpp
│ │ GateInfo.cpp
│ │ GlobalUserList.cpp
│ │ GlobalUserList.h
│ │ MainWndProc.cpp
│ │ ProcessDBMsg.cpp
│ │ ProcessDBMsg.h
│ │ ProcessGateMsg.cpp
│ │ ProcessServerMsg.cpp
│ │ ReadMe.txt
│ │ resource.h
│ │ ServerCommSockMsg.cpp
│ │ StdAfx.cpp
│ │ StdAfx.h
│ │ TableList.cpp
│ │ TableList.h
│ │
│ └─Res
│ MIR2.ICO
│ TOOLBAR.BMP
│
├─Def
│ │ dbmgr.cpp
│ │ dbmgr.h
│ │ DynamicArray.cpp
│ │ DynamicArray.h
│ │ EnDecode.cpp
│ │ EnDecode.h
│ │ List.cpp
│ │ List.h
│ │ Misc.cpp
│ │ Misc.h
│ │ Protocol.h
│ │ Queue.cpp
│ │ Queue.h
│ │ RegstryHandler.cpp
│ │ ServerSockHandler.cpp
│ │ ServerSockHandler.h
│ │ StaticArray.h
│ │ TableColumn.h
│ │
│ └─_OrzEx
│ bstree.h
│ database.cpp
│ database.h
│ datatype.h
│ error.cpp
│ error.h
│ fsa.h
│ indexmap.h
│ list.h
│ map.h
│ pqueue.h
│ prime.cpp
│ prime.h
│ queue.h
│ stack.h
│ streambf.h
│ stringex.cpp
│ stringex.h
│ syncobj.cpp
│ syncobj.h
│ util.cpp
│ util.h
│
├─GameGate
│ │ Abusive.cpp
│ │ Abusive.h
│ │ ClientSockMsg.cpp
│ │ ConfigDlgFunc.cpp
│ │ GameGate.aps
│ │ GameGate.cpp
│ │ GameGate.dsp
│ │ GameGate.dsw
│ │ GameGate.h
│ │ GameGate.ncb
│ │ GameGate.opt
│ │ GameGate.plg
│ │ GameGate.rc
│ │ MainWndProc.cpp
│ │ ReadMe.txt
│ │ RESOURCE.H
│ │ ServerSockMsg.cpp
│ │ StdAfx.cpp
│ │ StdAfx.h
│ │ ThreadFuncForComm.cpp
│ │ ThreadFuncForMsg.cpp
│ │ ThreadFuncForMsg.cpp.bak
│ │
│ └─RES
│ MIR2.ICO
│ TOOLBAR.BMP
│
├─GameSvr
│ │ capture.txt
│ │ ConfigDlgFunc.cpp
│ │ DataHandler.h
│ │ FrontEngine.h
│ │ GameSvr.aps
│ │ GameSvr.cpp
│ │ GameSvr.dsp
│ │ GameSvr.dsw
│ │ GameSvr.h
│ │ GameSvr.plg
│ │ GameSvr.positions
│ │ GameSvr.rc
│ │ GateInfo.cpp
│ │ Global.cpp
│ │ Global.h
│ │ Handler_CommonDB.cpp
│ │ Handler_Item.cpp
│ │ Handler_Magic.cpp
│ │ Handler_Map.cpp
│ │ ItemHandler.h
│ │ MagicHandler.h
│ │ MainWndProc.cpp
│ │ ObjectEngine.cpp
│ │ ObjectEngine.h
│ │ ObjectEvent.cpp
│ │ ObjectEvent.h
│ │ ObjectMerchant.cpp
│ │ ObjectMonster.cpp
│ │ ObjectMonster.h
│ │ ObjectNPC.cpp
│ │ ObjectNPC.h
│ │ ObjectPlayer.cpp
│ │ ObjectPlayer.h
│ │ ObjectPlayerAdmin.cpp
│ │ ObjectPlayerAdminSaid.cpp
│ │ ObjectPlayerClone.cpp
│ │ ObjectPlayerClone.h
│ │ ObjectPlayerSaid.cpp
│ │ ObjectScripter.cpp
│ │ ObjectScripter.h
│ │ ProcessEvents.cpp
│ │ ProcessLogin.cpp
│ │ ProcessMerchants.cpp
│ │ ProcessMonster.cpp
│ │ ProcessNPC.cpp
│ │ ProcessUserHuman.cpp
│ │ ProcessUserMsg.cpp
│ │ ReadMe.txt
│ │ resource.h
│ │ SockMsg_DBSrv.cpp
│ │ SockMsg_GateComm.cpp
│ │ SockMsg_LogSvr.cpp
│ │ StdAfx.cpp
│ │ StdAfx.h
│ │ Tables.h
│ │ ThreadFuncForComm.cpp
│ │ UserInfo.cpp
│ │
│ └─Res
│ MIR2.ICO
│ toolbar.bmp
│
├─LoginGate
│ │ ClientSockMsg.cpp
│ │ ConfigDlgFunc.cpp
│ │ IOCPFunc.cpp
│ │ IOCPFunc.h
│ │ LoginGate.aps
│ │ LoginGate.cpp
│ │ LoginGate.dsp
│ │ LoginGate.dsw
│ │ LoginGate.h
│ │ LoginGate.ncb
│ │ LoginGate.opt
│ │ LoginGate.plg
│ │ LoginGate.rc
│ │ MainWndProc.cpp
│ │ ReadMe.txt
│ │ RESOURCE.H
│ │ ServerSockMsg.cpp
│ │ StdAfx.cpp
│ │ StdAfx.h
│ │ ThreadFuncForComm.cpp
│ │ ThreadFuncForMsg.cpp
│ │
│ └─Res
│ CONNECT.ICO
│ ICON1.ICO
│ MIR2.ICO
│ TOOLBAR.BMP
│
├─LoginSvr
│ │ AddSvrListFunc.cpp
│ │ ConfigDlgFunc.cpp
│ │ GateCommSockMsg.cpp
│ │ GateInfo.cpp
│ │ LoginSvr.aps
│ │ LoginSvr.cpp
│ │ LoginSvr.dsp
│ │ LoginSvr.dsw
│ │ LoginSvr.h
│ │ LoginSvr.ncb
│ │ LoginSvr.opt
│ │ LoginSvr.plg
│ │ LoginSvr.rc
│ │ MainWndProc.cpp
│ │ ReadMe.txt
│ │ resource.h
│ │ ServerListProc.cpp
│ │ StdAfx.cpp
│ │ StdAfx.h
│ │ ThreadFuncForMsg.cpp
│ │
│ └─Res
│ MIR2.ICO
│ toolbar.bmp
│
├─ManConsole
│ │ ConsoleSocket.cpp
│ │ ConsoleSocket.h
│ │ ManConsole.aps
│ │ ManConsole.clw
│ │ ManConsole.cpp
│ │ ManConsole.dsp
│ │ ManConsole.dsw
│ │ ManConsole.h
│ │ ManConsole.ncb
│ │ ManConsole.opt
│ │ ManConsole.plg
│ │ ManConsole.rc
│ │ ManConsoleDlg.cpp
│ │ ManConsoleDlg.h
│ │ ReadMe.txt
│ │ resource.h
│ │ StdAfx.cpp
│ │ StdAfx.h
│ │
│ └─res
│ ManConsole.ico
│ ManConsole.rc2
│
├─SelGate
│ │ ClientSockMsg.cpp
│ │ ConfigDlgFunc.cpp
│ │ IOCPFunc.cpp
│ │ IOCPFunc.h
│ │ LoginGate.cpp
│ │ MainWndProc.cpp
│ │ ReadMe.txt
│ │ RESOURCE.H
│ │ SelGate.aps
│ │ SelGate.cpp
│ │ SelGate.dsp
│ │ SelGate.dsw
│ │ SelGate.h
│ │ SelGate.ncb
│ │ SelGate.opt
│ │ SelGate.plg
│ │ SelGate.rc
│ │ ServerSockMsg.cpp
│ │ StdAfx.cpp
│ │ StdAfx.h
│ │ ThreadFuncForComm.cpp
│ │ ThreadFuncForMsg.cpp
│ │
│ └─Res
│ MIR2.ICO
│ TOOLBAR.BMP
│
├─SQL_Scripts
│ create_db.sql
│ create_tbl.sql
│ create_tbl_account.sql
│ create_tbl_accountadd.sql
│ create_tbl_character.sql
│ create_tbl_character.sql.bak
│ create_tbl_character_item.sql
│ create_tbl_character_magic.sql
│ create_tbl_guard.sql
│ create_tbl_horse.sql
│ create_tbl_magic.sql
│ create_tbl_mapinfo.sql
│ create_tbl_merchant.sql
│ create_tbl_mongen.sql
│ create_tbl_monster.sql
│ create_tbl_movemapevnt.sql
│ create_tbl_npc.sql
│ create_tbl_serverinfo.sql
│ create_tbl_startpnt.sql
│ create_tbl_stditem.sql
│ create_tbl_stditemarmor.sql
│ create_tbl_stditemweapon.sql
│ create_tbl_stditem_Accessory.sql
│ create_tbl_stditem_etc.sql
│ create_tbl_useritem.sql
│ create_usr.sql
│
├─Tools
│ EncodeSize.cpp
│ EncodeSize.cpp.bak
│ encodesize.exe
│ encodesize.obj
│ test_encode.cpp
│ test_encode.cpp.bak
│ test_encode.exe
│ test_encode.obj
│
└─VirtualClient
DlgFunc.cpp
InitClient.cpp
InitClient.h
ReadMe.txt
RESOURCE.H
StdAfx.cpp
StdAfx.h
VirtualClient.aps
VirtualClient.cpp
VirtualClient.dsp
VirtualClient.dsw
VirtualClient.ncb
VirtualClient.opt
VirtualClient.plg
VirtualClient.positions
VirtualClient.rc
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