本文由 资源共享网 – ziyuan 发布,转载请注明出处,如有问题请联系我们![免费]LegendOfMir2_Server (《传奇世界2》服务器端源码)

  • 资源分类:游戏互动
  • 最后更新:2026-03-14
  • 下载积分:免费
  • 积分说明:【上传资源赚积分】
  • 收藏
    应用领域: 跨平台
    开发语言: C++
    数据库 : mysql
    资源语言: 中文

    1. AdminCmd\Debug\:这部分服务器的管理员命令模块,用于游戏维护和调试。Debug目录通常包含调试版本的二进制文件和其他辅助调试工具。

    2. LegendOfMir2_Server.dsw:这是一个Visual Studio的工作空间文件,用于管理项目源代码、构建设置和依赖关系。开发人员使用这个文件在IDE中打开和构建项目。

    3. LegendOfMir2_Server.ncb:这是Visual Studio的非编译类浏览器文件,存储了关于项目中类的信息,帮助开发者快速导航和理解代码结构。

    4. LegendOfMir2_Server.opt:这是一个项目选项文件,存储了开发者自定义的编译和链接选项。

    5. LegendOfMir2_Server.positions:是保存了开发环境窗口位置的文件,以便于开发者恢复他们的工作环境布局。

    6. GameGate:游戏网关,是连接客户端和服务器之间的桥梁,处理网络通信,包括数据包的转发和加密。

    7. AdminCmd:与前面提到的AdminCmd\Debug\类似,这部分可能包含了服务器的管理命令实现。

    8. Def:定义文件,包含了游戏中的各种常量、结构体和枚举定义。

    9. LoginGate:登录网关,处理玩家的登录请求,验证账户信息,并将玩家连接到合适的服务器。

    10. VirtualClient:虚拟客户端,可能是服务器端模拟客户端行为的部分,用于测试或者模拟玩家操作。



    │  LegendOfMir2_Server.dsw

    │  LegendOfMir2_Server.ncb

    │  LegendOfMir2_Server.opt

    │  LegendOfMir2_Server.positions

    │  

    ├─AdminCmd

    │  │  AdminCmd.aps

    │  │  AdminCmd.cpp

    │  │  AdminCmd.dsp

    │  │  AdminCmd.plg

    │  │  AdminCmd.rc

    │  │  ReadMe.txt

    │  │  resource.h

    │  │  resource.h.bak

    │  │  StdAfx.cpp

    │  │  StdAfx.h

    │  │  

    │  └─Debug

    ├─DBSvr

    │  │  ConfigDlgFunc.cpp

    │  │  DBSvr.aps

    │  │  DBSvr.cpp

    │  │  DBSvr.dsp

    │  │  DBSvr.dsw

    │  │  DBSvr.h

    │  │  DBSvr.ncb

    │  │  DBSvr.opt

    │  │  DBSvr.plg

    │  │  DBSvr.rc

    │  │  GameGateSockMsg.cpp

    │  │  GateCommSockMsg.cpp

    │  │  GateInfo.cpp

    │  │  GlobalUserList.cpp

    │  │  GlobalUserList.h

    │  │  MainWndProc.cpp

    │  │  ProcessDBMsg.cpp

    │  │  ProcessDBMsg.h

    │  │  ProcessGateMsg.cpp

    │  │  ProcessServerMsg.cpp

    │  │  ReadMe.txt

    │  │  resource.h

    │  │  ServerCommSockMsg.cpp

    │  │  StdAfx.cpp

    │  │  StdAfx.h

    │  │  TableList.cpp

    │  │  TableList.h

    │  │  

    │  └─Res

    │          MIR2.ICO

    │          TOOLBAR.BMP

    │          

    ├─Def

    │  │  dbmgr.cpp

    │  │  dbmgr.h

    │  │  DynamicArray.cpp

    │  │  DynamicArray.h

    │  │  EnDecode.cpp

    │  │  EnDecode.h

    │  │  List.cpp

    │  │  List.h

    │  │  Misc.cpp

    │  │  Misc.h

    │  │  Protocol.h

    │  │  Queue.cpp

    │  │  Queue.h

    │  │  RegstryHandler.cpp

    │  │  ServerSockHandler.cpp

    │  │  ServerSockHandler.h

    │  │  StaticArray.h

    │  │  TableColumn.h

    │  │  

    │  └─_OrzEx

    │          bstree.h

    │          database.cpp

    │          database.h

    │          datatype.h

    │          error.cpp

    │          error.h

    │          fsa.h

    │          indexmap.h

    │          list.h

    │          map.h

    │          pqueue.h

    │          prime.cpp

    │          prime.h

    │          queue.h

    │          stack.h

    │          streambf.h

    │          stringex.cpp

    │          stringex.h

    │          syncobj.cpp

    │          syncobj.h

    │          util.cpp

    │          util.h

    │          

    ├─GameGate

    │  │  Abusive.cpp

    │  │  Abusive.h

    │  │  ClientSockMsg.cpp

    │  │  ConfigDlgFunc.cpp

    │  │  GameGate.aps

    │  │  GameGate.cpp

    │  │  GameGate.dsp

    │  │  GameGate.dsw

    │  │  GameGate.h

    │  │  GameGate.ncb

    │  │  GameGate.opt

    │  │  GameGate.plg

    │  │  GameGate.rc

    │  │  MainWndProc.cpp

    │  │  ReadMe.txt

    │  │  RESOURCE.H

    │  │  ServerSockMsg.cpp

    │  │  StdAfx.cpp

    │  │  StdAfx.h

    │  │  ThreadFuncForComm.cpp

    │  │  ThreadFuncForMsg.cpp

    │  │  ThreadFuncForMsg.cpp.bak

    │  │  

    │  └─RES

    │          MIR2.ICO

    │          TOOLBAR.BMP

    │          

    ├─GameSvr

    │  │  capture.txt

    │  │  ConfigDlgFunc.cpp

    │  │  DataHandler.h

    │  │  FrontEngine.h

    │  │  GameSvr.aps

    │  │  GameSvr.cpp

    │  │  GameSvr.dsp

    │  │  GameSvr.dsw

    │  │  GameSvr.h

    │  │  GameSvr.plg

    │  │  GameSvr.positions

    │  │  GameSvr.rc

    │  │  GateInfo.cpp

    │  │  Global.cpp

    │  │  Global.h

    │  │  Handler_CommonDB.cpp

    │  │  Handler_Item.cpp

    │  │  Handler_Magic.cpp

    │  │  Handler_Map.cpp

    │  │  ItemHandler.h

    │  │  MagicHandler.h

    │  │  MainWndProc.cpp

    │  │  ObjectEngine.cpp

    │  │  ObjectEngine.h

    │  │  ObjectEvent.cpp

    │  │  ObjectEvent.h

    │  │  ObjectMerchant.cpp

    │  │  ObjectMonster.cpp

    │  │  ObjectMonster.h

    │  │  ObjectNPC.cpp

    │  │  ObjectNPC.h

    │  │  ObjectPlayer.cpp

    │  │  ObjectPlayer.h

    │  │  ObjectPlayerAdmin.cpp

    │  │  ObjectPlayerAdminSaid.cpp

    │  │  ObjectPlayerClone.cpp

    │  │  ObjectPlayerClone.h

    │  │  ObjectPlayerSaid.cpp

    │  │  ObjectScripter.cpp

    │  │  ObjectScripter.h

    │  │  ProcessEvents.cpp

    │  │  ProcessLogin.cpp

    │  │  ProcessMerchants.cpp

    │  │  ProcessMonster.cpp

    │  │  ProcessNPC.cpp

    │  │  ProcessUserHuman.cpp

    │  │  ProcessUserMsg.cpp

    │  │  ReadMe.txt

    │  │  resource.h

    │  │  SockMsg_DBSrv.cpp

    │  │  SockMsg_GateComm.cpp

    │  │  SockMsg_LogSvr.cpp

    │  │  StdAfx.cpp

    │  │  StdAfx.h

    │  │  Tables.h

    │  │  ThreadFuncForComm.cpp

    │  │  UserInfo.cpp

    │  │  

    │  └─Res

    │          MIR2.ICO

    │          toolbar.bmp

    │          

    ├─LoginGate

    │  │  ClientSockMsg.cpp

    │  │  ConfigDlgFunc.cpp

    │  │  IOCPFunc.cpp

    │  │  IOCPFunc.h

    │  │  LoginGate.aps

    │  │  LoginGate.cpp

    │  │  LoginGate.dsp

    │  │  LoginGate.dsw

    │  │  LoginGate.h

    │  │  LoginGate.ncb

    │  │  LoginGate.opt

    │  │  LoginGate.plg

    │  │  LoginGate.rc

    │  │  MainWndProc.cpp

    │  │  ReadMe.txt

    │  │  RESOURCE.H

    │  │  ServerSockMsg.cpp

    │  │  StdAfx.cpp

    │  │  StdAfx.h

    │  │  ThreadFuncForComm.cpp

    │  │  ThreadFuncForMsg.cpp

    │  │  

    │  └─Res

    │          CONNECT.ICO

    │          ICON1.ICO

    │          MIR2.ICO

    │          TOOLBAR.BMP

    │          

    ├─LoginSvr

    │  │  AddSvrListFunc.cpp

    │  │  ConfigDlgFunc.cpp

    │  │  GateCommSockMsg.cpp

    │  │  GateInfo.cpp

    │  │  LoginSvr.aps

    │  │  LoginSvr.cpp

    │  │  LoginSvr.dsp

    │  │  LoginSvr.dsw

    │  │  LoginSvr.h

    │  │  LoginSvr.ncb

    │  │  LoginSvr.opt

    │  │  LoginSvr.plg

    │  │  LoginSvr.rc

    │  │  MainWndProc.cpp

    │  │  ReadMe.txt

    │  │  resource.h

    │  │  ServerListProc.cpp

    │  │  StdAfx.cpp

    │  │  StdAfx.h

    │  │  ThreadFuncForMsg.cpp

    │  │  

    │  └─Res

    │          MIR2.ICO

    │          toolbar.bmp

    │          

    ├─ManConsole

    │  │  ConsoleSocket.cpp

    │  │  ConsoleSocket.h

    │  │  ManConsole.aps

    │  │  ManConsole.clw

    │  │  ManConsole.cpp

    │  │  ManConsole.dsp

    │  │  ManConsole.dsw

    │  │  ManConsole.h

    │  │  ManConsole.ncb

    │  │  ManConsole.opt

    │  │  ManConsole.plg

    │  │  ManConsole.rc

    │  │  ManConsoleDlg.cpp

    │  │  ManConsoleDlg.h

    │  │  ReadMe.txt

    │  │  resource.h

    │  │  StdAfx.cpp

    │  │  StdAfx.h

    │  │  

    │  └─res

    │          ManConsole.ico

    │          ManConsole.rc2

    │          

    ├─SelGate

    │  │  ClientSockMsg.cpp

    │  │  ConfigDlgFunc.cpp

    │  │  IOCPFunc.cpp

    │  │  IOCPFunc.h

    │  │  LoginGate.cpp

    │  │  MainWndProc.cpp

    │  │  ReadMe.txt

    │  │  RESOURCE.H

    │  │  SelGate.aps

    │  │  SelGate.cpp

    │  │  SelGate.dsp

    │  │  SelGate.dsw

    │  │  SelGate.h

    │  │  SelGate.ncb

    │  │  SelGate.opt

    │  │  SelGate.plg

    │  │  SelGate.rc

    │  │  ServerSockMsg.cpp

    │  │  StdAfx.cpp

    │  │  StdAfx.h

    │  │  ThreadFuncForComm.cpp

    │  │  ThreadFuncForMsg.cpp

    │  │  

    │  └─Res

    │          MIR2.ICO

    │          TOOLBAR.BMP

    │          

    ├─SQL_Scripts

    │      create_db.sql

    │      create_tbl.sql

    │      create_tbl_account.sql

    │      create_tbl_accountadd.sql

    │      create_tbl_character.sql

    │      create_tbl_character.sql.bak

    │      create_tbl_character_item.sql

    │      create_tbl_character_magic.sql

    │      create_tbl_guard.sql

    │      create_tbl_horse.sql

    │      create_tbl_magic.sql

    │      create_tbl_mapinfo.sql

    │      create_tbl_merchant.sql

    │      create_tbl_mongen.sql

    │      create_tbl_monster.sql

    │      create_tbl_movemapevnt.sql

    │      create_tbl_npc.sql

    │      create_tbl_serverinfo.sql

    │      create_tbl_startpnt.sql

    │      create_tbl_stditem.sql

    │      create_tbl_stditemarmor.sql

    │      create_tbl_stditemweapon.sql

    │      create_tbl_stditem_Accessory.sql

    │      create_tbl_stditem_etc.sql

    │      create_tbl_useritem.sql

    │      create_usr.sql

    │      

    ├─Tools

    │      EncodeSize.cpp

    │      EncodeSize.cpp.bak

    │      encodesize.exe

    │      encodesize.obj

    │      test_encode.cpp

    │      test_encode.cpp.bak

    │      test_encode.exe

    │      test_encode.obj

    │      

    └─VirtualClient

            DlgFunc.cpp

            InitClient.cpp

            InitClient.h

            ReadMe.txt

            RESOURCE.H

            StdAfx.cpp

            StdAfx.h

            VirtualClient.aps

            VirtualClient.cpp

            VirtualClient.dsp

            VirtualClient.dsw

            VirtualClient.ncb

            VirtualClient.opt

            VirtualClient.plg

            VirtualClient.positions

            VirtualClient.rc


    提示:
    1、资源共享网(www.08i8.com)游戏互动C++源码《[免费]LegendOfMir2_Server (《传奇世界2》服务器端源码)》仅供研究学习请勿商用!
    2、如果发现本资源违法或侵权请【报告管理员】。
    3、您所看到的所有资源都是网友分享,资源共享网(www.08i8.com)无法保证都能正常下载使用,
    4、如果您发现资源无法下载或无法使用请【报告管理员】,管理员会联系资源发布者补充新资源!
    5、如果暂时无法补充新资源,【只退积分!不退款!】
    6、关注微信公众号:《国资互联联盟》 不迷路!

    与《[免费]LegendOfMir2_Server (《传奇世界2》服务器端源码)》相关的《完整源码》


  • 游戏论坛小偷程序 1.0

    游戏论坛小偷程序 1.0

    游戏论坛小偷程序 1.0:Config.asp 辑相关内容就可以直径使用了OOT.JS 是统计代码 要是大家觉得好我就在出个可以放广告的

    3 162981  0

  • 看图猜成语小程序源码(原生前端+后端python)

    看图猜成语小程序源码(原生前端+后端python)

    后端为python源码;前端为原生微信小程序源码附:1、程序配置说明2、看图猜成语程序使用说明

    30 69309  0

  • 贪吃蛇小程序 1.0

    贪吃蛇小程序 1.0

    本程序适用于初学者一款简单的贪吃蛇小游戏,基于winform技术,按F5开始游戏,可以用0-9数字键调节蛇的移动速度,0或者ecs键暂停游戏,可以用方向键控制蛇的移动方向,蛇的长度就是你的分数。 运行环境:vs2010+无数据库

    5 163292  0


  • 网页游戏天魔神谭Centos虚拟机服务器端+搭建视頻+SecureCRT+VM9.1虚拟机

    网页游戏天魔神谭Centos虚拟机服务器端+搭建视頻+SecureCRT+VM9.1虚拟机

    [gallery size="medium" ids="1042,1043,1044"]  架设教程:1、解压资源包2、安装VMware虚拟机,VMnet8 NAT模式 子网IP192.168.200.0 网关 192.168.200.23、打开镜像,可ping 192.168.200.1 测试网络是否通4、选择移动此虚拟机5、登陆 账号密码都是root6、登陆成功后,打开SecureCRT 快速...

    1 164028  0

  • 传奇单职业手游游戏[斩神传]一键起动服务器端+配套设施手机客户端+起动实例教程+GM后台管理系统

    传奇单职业手游游戏[斩神传]一键起动服务器端+配套设施手机客户端+起动实例教程+GM后台管理系统

    [gallery size="medium" ids="969,970,971,972,973,974"]传奇单职业手游游戏[斩神传]一键起动服务器端+配套设施手机客户端+起动实例教程+GM后台管理系统 资源说明:1、本资源架设类似绝地屠龙一键端2、资源默认IP为192.168.1.14,本地网络为1网段用户直接将本机IP修改为此IP后,按照教程启动游戏即可。同时支持手机WIFI局域网登录。3、本...

    1 162917  0

  • 手游游戏[极无双]手工制作搭建服务器端文档+Android&IOS双手机客户端

    手游游戏[极无双]手工制作搭建服务器端文档+Android&IOS双手机客户端

    手游游戏[极无双]手工制作搭建服务器端文档+Android&IOS双手机客户端  搭建流程:1、系统:Centos 7.2 配置4核 8G2、安装宝塔yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install.sh && sh install.sh  3、安装redis 5.0mogondb 4.5...

    1 162421  0


  • 【帝国CMS内核】高仿小皮手机游戏应用资源网源码[6G整站资源]

    【帝国CMS内核】高仿小皮手机游戏应用资源网源码[6G整站资源]

    [gallery link="file" size="full" ids="8511,8510,8509"]【帝国CMS内核】高仿小皮手机游戏应用资源网源码[6G整站资源]PC+手机版UI完善 解压密码:M3I0v6_R=km

    1 163578  0

  • 现场活动大屏幕年会抽奖微信上墙系统php源码

    现场活动大屏幕年会抽奖微信上墙系统php源码

    功能包括:开幕墙、闭幕墙、签到墙、3D签到、幸运手机号文字上墙、弹幕、摇摇投票、抽奖、砸金蛋、抽奖箱、幸运号码、对对碰、相册等,更多乡功能正在开发中安装说明:1、虚拟空间中安装系统如果是虚拟空间,直接上传源码到空间根目录(不要使用二级目录),然后解析域名到空间的ip上。上传完成后打开刚才解析的域名根据安装引导填写内容安装即可。2、服务器中安装系统如果是服务器,需要先在服务器上创建一直支持php5....

    20 136074  0

  • 看图猜成语完整源码(C语言)

    看图猜成语完整源码(C语言)

    模仿看图猜成语App,功能齐全,配有音效cocoa框架

    10 68904  0

  • ziyuan
    ziyuan Rank: 16

    0

    0

    0

    ( 此人很懒并没有留下什么~~ )

    首页

    栏目

    搜索

    会员