资源名称:Linux内核设计与实现 第三版资源截图:
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资源名称:Windows API 编程(冉林仓) PDF第1章 Win32 API编程简介 1.1 Windows API概述 1.2 Windows API函数帮助的使用 1.3 Windows API的组成 1.4 Windows API调用的注意事项 1.5 程序的调试信息输出 1.6 Visual Basic中调用Windows API函数 1.7 使用汇编语言...
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教程名称:玩转Windows7使用技巧汇总课程目录:【IT教程网】20个技巧让你玩转Windows 7【IT教程网】SSD装Win7系统的三种办法【IT教程网】win7XP双系统常规安装教程【IT教程网】Win7_windows7_系统安装教程_史上最详细图文教程【IT教程网】Windows 7系统70个小技巧【IT教程网】Windows7_入门教程【IT教程网】《详解使用windows7操作系统...
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资源名称:Windows程序设计第五版 上册 中文PDF第Ⅰ部分 基础知识第1章 起步1.1 Windows环境1.1.1 Windows简史1.1.2 Windows的方方面面1.1.3 动态链接1.2 Windows编程选项1.2.1 API及内存管理模式1.2.2 语言选择1.2.3 编程环境1.2.4 API文档1.3 你的第一个Windows程序1.3.1 字符模式1.3.2 Windo...
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资源名称:Linux shell脚本 精华中文版在Linux系统中,虽然有各种各样的图形化接口工具,但是sell仍然是一个非常灵活的工具。Shell不仅仅是命令的收集,而且是一门非常棒的编程语言。您可以通过使用shell使大量的任务自动化,shell特别擅长系统管理任务,尤其适合那些易用性、可维护性和便携性比效率更重要的任务。 linux shell脚本目录001_文件和目录的权限_setuid_...
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资源名称:Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 中文pdf第1章 漫反射着色1.1 引言1.2 创建基本的表面着色器1.2.1 准备工作1.2.2 如何操作1.2.3 实现原理1.2.4 参考1.3 为表面着色器添加属性1.3.1 如何操作1.3.2 如何操作1.3.3 参考1.4 在表面着色器中使用属性1.4.1 如何操作1.4.2 实现原理1.5 创建自定义漫反射光照模型1.5.1 如何操作1....
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资源名称:操作系统:精髓与设计原理(第五版)资源截图:
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康佳电视固件信息:适用机型:99022256_V1.0.19+99022282_V1.0.60注意事项:请确认自己的串号是否匹配,否则不能刷入:请确认自己的串号是否一样,否则不可刷入: 如何查询串号:刷机准备工作:准备一个U盘,U盘规格要求:USB2.0的8G,4G FAT32格式的U盘(未做过系统盘)将U盘重新格式化一次格式为FAT32,U盘中不能存放有除固件以外的其他文件U盘需要插在电视...
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资源名称:自己动手写操作系统 PDF自己动手写操作系统在详细分析操作系统原理的基础上,用丰富的实例代码,一步一步地指导读者用C语言和汇编语言编写出一个具备操作系统基本功能的操作系统框架。自己动手写操作系统不同于其他的理论型书籍,而是提供给读者一个动手实践的路线图。书中讲解了大量在开发操作系统中需注意的细节问题,这些细节不仅能使读者更深刻地认识操作系统的核心原理,而且使整个开发过程少走弯路。自己动手...
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资源名称:LINUX网络管理员手册 中文PDF第一章 网络绪论.1 1.1 历史... 1 1.2 UUCP 网络 1 1.2.1 如何使用 UUCP 2 1.3 TCP/IP 网络.. 3 1.3.1 TCP/IP网络引言 3 1.3.2 以太网... 4 1.3.3 其它硬件类... 5 1.3.4 Internet 协议... 5 1.3.5 串行线上的 IP... 6 1.3.6 传输控制...
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教程名称:Linux Socket网络编程系列文档合集课程目录:【IT教程网】Linux 网络编程入门教程 clown【IT教程网】linux系统分析与高级编程技术【IT教程网】Linux网络编程(10)-- 原始套接字【IT教程网】Linux网络编程(7)--7TCPIP协议【IT教程网】Linux网络编程--8. 套接字选项【IT教程网】Linux网络编程--9. 服务器模型【IT教程网】网络...
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资源名称:Unix编程艺术 中文pdf第1章 哲学第1章 哲学第2章 历史——双流记第3章 对比:Unix哲学同其他哲学的比较第4章 模块性:保持清晰,保持简洁第5章 文本化:好协议产生好实践第6章 透明性:来点儿光第7章 多道程序设计:分离进程为独立的功能第8章 微型语言:寻找歌唱的乐符第9章 生成:提升规格说明的层次第10章 配置:迈出正确的第一步第11章 接口:Unix环境下的用户接口设计模...
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