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资源名称:操作系统设计与实现 (第3版 下册) 中文PDF《操作系统设计与实现(第3版 下册)》是关于操作系统的权威教材,详细探讨了操作系统的基本原理,包括进程、进程间通信、信号量、管程、消息传递、调度算法、输入/输出、死锁、设备驱动程序、存储管理、调页算法、文件系统设计、安全和保护机制等。大多数关于操作系统的图书均重理论而轻实践,而《操作系统设计与实现(第3版 下册)》则在这两者之间进行了较好的...
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资源名称:Windows游戏编程 (罗林著) 中文pdf1Windows游戏开发基础1.1Windows操作系统发展状况1.2游戏概述1.3Windows游戏程序开发语言及开发环境1.4Windows游戏程序开发的代码规范本章小结习题一2*小化的Windows程序框架2.1Windows编程基础知识2.2Widnows程序的基本结构2.3Win32版的HelloWord!本章小结习题二3Windo...
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教程名称:linux视频教程课程目录:【IT教程网】linux视频教程第0讲.开山篇【IT教程网】linux视频教程第2讲.历史介绍.vi编辑器的使用【IT教程网】linux视频教程第3讲.用户管理.目录结构【IT教程网】linux视频教程第4讲.常用命令【IT教程网】linux视频教程第5讲.文件权限.用户组(1)【IT教程网】linux视频教程第6讲.文件权限.用户组(2)【IT教程网】lin...
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资源名称:Linux命令行与shell脚本编程大全(第3版) 中文第一部分 Linux 命令行 第1 章 初识Linux shell 2 第2 章 走进shell 16 第3 章 基本的bash shell 命令 33 第4 章 更多的bash shell 命令 64 第5 章 理解shell 86 第6 章 使用Linux 环境变量 103 第7 章 理解Linux 文件权限 124 第8 章 ...
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资源名称:CppUnit应用指南 中文本文档主要讲述的是CppUnit应用指南;简单描述CppUnit在Linux系统下的使用方法,以便在单元测试过程中能够提高正确率和效率。本文仅仅是把一部分英文的说明文档写成中文的。资源截图:
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资源名称:Unity 4.X从入门到精通 (Unity Technologies) 中文PDF第1章 Unity介绍第2章 Unity编辑器第3章 资源导入流程第4章 创建基本游戏场景第5章 Shuriken粒子系统第6章 Mecanim动画系统第7章 物理引擎第8章 光照贴图技术第9章 导航网格寻路第10章 遮挡剔除技术第11章 后期屏幕渲染特效开发篇第12章 游戏开发基础知识第13章 Unit...
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