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资源名称:嵌入式LINUX内存使用与性能优化 PDF第一篇 内存使用第1章 内存的测量1.1 系统当前可用内存1.2 进程的内存使用1.2.1 虚拟内存与物理内存1.2.2 /proc/1.2.3 内存回收第2章 进程内存优化2.1 执行文件2.1.1 堆段2.1.2 栈2.1.3 环境变量及参数2.1.4 ELF文件2.1.5 数据段2.1.6 代码段2.1.7 使用Thumb指令2.2 动态库...
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资源名称:嵌入式Linux应用程序开发详解(孙琼) pdf《嵌入式Linux应用程序开发详解》主要分为3个部分,包括Linux基础、搭建嵌入式Linux环境和嵌入式Linux的应用开发。Linux基础部分从Linux的安装过程、基本操作命令讲起,为Linux初学者能快速入门提供了保证。接着系统地讲解了嵌入式Linux的环境搭建,以及嵌入式Linux的I/O与文件系统的开发、进程控制开发、进程间通信...
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资源名称:Kali Linux无线网络渗透测试详解 完整pdf第1篇 基础篇第1章 搭建渗透测试环境1.1 什么是渗透测试1.2 安装Kali Linux操作系统1.2.1 在物理机上安装Kali Linux1.2.2 在VMware Workstation上安装Kali Linux1.2.3 安装VMware Tools1.2.4 升级操作系统1.3 Kali Linux的基本配置1.3.1 配...
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资源名称:高性能服务系统构建与实战 银文杰 完整pdf第一部分 前序第1 章 那些年一起踩的坑 2第2 章 业务系统分解 9第二部分 负载层技术与设计第3 章 Nginx 技术 16第4 章 LVS 技术 41第5 章 其他负载层技术 63第6 章 负载层性能实战 69第三部分 系统间通信第7 章 系统间通信:网络I/O 模型 78第8 章 RPC 与系统间调用 170第9 章 系统间通信:消息队...
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资源名称:Unity 4.X从入门到精通 (Unity Technologies) 中文PDF第1章 Unity介绍第2章 Unity编辑器第3章 资源导入流程第4章 创建基本游戏场景第5章 Shuriken粒子系统第6章 Mecanim动画系统第7章 物理引擎第8章 光照贴图技术第9章 导航网格寻路第10章 遮挡剔除技术第11章 后期屏幕渲染特效开发篇第12章 游戏开发基础知识第13章 Unit...
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资源名称:Linux驱动开发入门与实战内容简介:本书由浅入深,全面、系统地介绍了Linux驱动开发技术,提供了大量实例供读者实战演练。另外,作者在实例讲解中详细分析了各种重要的理论知识,让读者能够举一反三。本书共分3篇。第1篇介绍了Linux驱动开发概述、嵌入式处理器和开发板、构建嵌入式驱动程序开发环境、构建嵌入式Linux操作系统、第一个驱动程序、简单的字符设备驱动程序等内容;第2篇介绍了设备驱...
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资源名称:深入解析Mac OS X & iOS操作系统 ([美]Jonathan Levin著) 中文第Ⅰ部分 高级用户指南 第1章 达尔文主义:OS X的进化史 3第2章 合众为一:OS X和iOS的架构 17第3章 站在巨人的肩膀上:OS X和 第4章 庖丁解进程:Mach-O格式、 第5章 进程跟踪和调试 135第6章 引导过程:EFI和iBoot 169第7章 贯穿始终——launchd ...
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