资源名称:深入Linux设备驱动程序内核机制 PDF资源截图:
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资源名称:操作系统设计与实现 (第3版 下册) 中文PDF《操作系统设计与实现(第3版 下册)》是关于操作系统的权威教材,详细探讨了操作系统的基本原理,包括进程、进程间通信、信号量、管程、消息传递、调度算法、输入/输出、死锁、设备驱动程序、存储管理、调页算法、文件系统设计、安全和保护机制等。大多数关于操作系统的图书均重理论而轻实践,而《操作系统设计与实现(第3版 下册)》则在这两者之间进行了较好的...
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资源名称:Linux内核修炼之道精华版 pdfLINUX内核修炼之道重点介绍linux内核工作原理以及学习方法。将linux内核的修炼之道总结为四个层次:“全面了解抓基本,兴趣导向深钻研,融入社区做贡献,坚持坚持再坚持”。第一层次目的是对linux以及内核有个全面的认识和了解,掌握linux内核源代码的分析方法。第二个层次讨论了内核中系统初始化、系统调用、中断处理、进程管理及调度、内存管理、文件系...
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资源名称:Windows PowerShell 3.0 Step by Step 英文PDF第一章:Windows PowerShell 3.0预览 第二章:使用Windows PowerShell 命令 第三章:理解和使用PowerShell提供者 第四章:使用PowerShell远程管理和Job 第五章:使用PowerShell脚本 第六章:使用函数 第七章:创建高级的函数和组件 第八章:使用...
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1、【一包通刷】晶晨S905L3A/AB_安卓9.0_完美AI语音线刷包_默认打开ADB ROOT权限支持游戏启动_万物互联启动动画(适用型号:M401A、CM311-1a、CM311-1sa、B863AV3.1-M2 、B863AV3.2-M 、UNT403A、UNT413A、M411A 及其他)(自备短接神器或自查短接点)(非当贝桌面)2、TVboxTS1-华为科技动画语音支持多机型安卓9.0...
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macOS Sonoma 14.2.1增强的PDF自动填充功能:该版本可以识别PDF和其他表单中的字段,使用户能够利用联系人的姓氏等信息填写表单。其他功能改进:macOS Sonoma 14.2推出了改进的“信息”和“天气”功能。此外,这个版本还包括适用于Mac的其他功能、错误修复和安全性更新。多手势支持:键盘/触摸板支持I2C触摸+ps2键盘组合,完美支持macOS多手势,包括键盘亮度音量快捷键...
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资源名称:Linux 安装教程详细图解 PDFLinux 安装教程(详细图解) PDF,先讲解一些Red Hat 小红帽安装的基础操作知识,比如硬盘分区、Linux文件系统、Linux硬盘名称、安装Linux前的准备等,然后开始详细讲解安装的具体细节,每一个步骤和环节都配有图片和文字说明,安装Linux不再求人。资源截图:
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采用 Zbar 版本: 0.10支持 PHP 版本 (Thread Safe): 5.5.* x86 5.5.* x64 5.6.* x86 5.6.* x64测试环境 Windows7 64bit PHP 5.5.35 TS x86 PHP 5.5.35 TS x64 PHP 5.6.21 TS x86 PHP 5.6.21 TS x64将对应的版...
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资源名称:Linux快速入门教程 中文本文档主要讲述的是Linux快速入门教程;Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。下面的一些Linux教程是为了快速入门,目的在于能快速掌握Linux的基本知识,能对服务器进行基本的维护。资源截图:
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教程名称:Windows Server 2008用户管理实战指南视频教程课程目录:【IT教程网】WS2008用户管理实战指南02【IT教程网】WS2008用户管理实战指南03【IT教程网】WS2008用户管理实战指南04【IT教程网】WS2008用户管理实战指南05【IT教程网】WS2008用户管理实战指南06【IT教程网】WS2008用户管理实战指南07【IT教程网】WS2008用户管理实战指南...
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教程名称:浙江大学教学视频:操作系统原理—徐宗元【共32讲】课程目录:【IT教程网】操作系统原理徐宗元PPT【IT教程网】操作系统原理徐宗元第01-02讲【IT教程网】操作系统原理徐宗元第03-04讲【IT教程网】操作系统原理徐宗元第05-06讲【IT教程网】操作系统原理徐宗元第07-08讲【IT教程网】操作系统原理徐宗元第09-10讲【IT教程网】操作系统原理徐宗元第11-12讲【IT教程网】操...
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资源名称:Unity 4.X从入门到精通 (Unity Technologies) 中文PDF第1章 Unity介绍第2章 Unity编辑器第3章 资源导入流程第4章 创建基本游戏场景第5章 Shuriken粒子系统第6章 Mecanim动画系统第7章 物理引擎第8章 光照贴图技术第9章 导航网格寻路第10章 遮挡剔除技术第11章 后期屏幕渲染特效开发篇第12章 游戏开发基础知识第13章 Unit...
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