本书同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。本书为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业员。通过...
游戏音效编程在游戏开发中至关重要,它直接影响游戏的整体效果。本书作者从事游戏编程工作多年,在游戏音效编程方面具有丰富的实践经验。在本书中,他从音频基本知识人手,系统地介绍如何在游戏中添加声音或背景音乐等实用技术。全书分为两部分,第部分“音频引擎基础”点绍如何把 WAV 音MIDI音MP3D音频和轨音乐等不同格式的音频文件引入游戏软件中主要以 DirctMusic DirectSound Direc...
最初的 MySQL,只是一个底层的面向报表的存储引擎。历经若干年发展之后,今天的MySQL已成为世界上最流行的开源数据库。由于具备高性能、高可靠性和易用性等优点它备受全球互联网企业的青睐。如今 MySQL 已在超过 20 个平台上运行,提供全方位的数据库支持、培训和咨询服务。自我认识 David(本书作者)以来,他就致力于 MySQL 底层原理的研究,当大多数人还在苦恼于如何编写 SQL语句时,他...
本书内容从零开始讲述MySQL的安装与配置、数据库的创建、数据表的创建、数据类型和运算符、MySQL函数、查询数据、数据表的操作(插入、更新与删除数据)、索引、存储过程和函数、视图、触发器、用户管理、数据备份与还原、日志以及性能优化。本书特色通过410个实例、14个综合案例和大量的习题,循序渐进地引导读者掌握MySQL数据库技术。本书光盘随书光盘赠送了近20小时培训班形式的视频教学,以及每章一个P...
资源名称:Visual C++开发实例大全 基础卷 高清扫描版资源截图:
资源名称:Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通 彩色pdf扫描版 本书由浅入深地介绍了原型设计制作的方法,以Axure RP 8.0为主要软件绘制原型并输出查看。以知识点和实例的制作讲解为主,同时讲解了大量的Axure RP 8.0的基础知识,为原型设计的制作打下基础。本书配套的多媒体教学光盘中不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者迅速掌...
资源名称:Java程序设计 雍俊海 扫描版第1章 绪论第2章 结构化程序设计第3章 面向对象程序设计第4章 数组、字符串、向量和哈希表第5章 泛型和枚举第6章 异常处理第7章 文件与数据流第8章 Swing图形用户界面程序设计第9章 小应用程序(Applet)第10章 编程规范附录A 图的索引附录B 表的索引附录C 例程索引附录D 类和接口索引参考文献资源截图: