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本文由 资源共享网 – zgwxw 发布,转载请注明出处,如有问题请联系我们!TouchDesigner入门介绍(Introduction to TouchDesigner中文版) [体感互动]

用于平台: 跨平台
教程格式: 文档
资源语言: 中文


这本书是TD启蒙学习的百科全书,pdf版,附相关的源码


第一章

本章将教授最基础的知识,对于刚刚起步并且有着无限好奇心的你,是一个很好的参考材料,让我们开始吧!


第二章

本章介绍了一些快捷键和基础界面菜单,请尝试跟随着说明去尝试那些功能,会让你有收获的。


第三章

本章介绍了TOP元件的一些知识,着重介绍了视频播放和编码器的选用,这对于大多数的视频控制播放作业将会很有帮助。


第四章

本章介绍了CHOP元件的一些知识,可能看起来有些晦涩难懂,但是如果你开始做大项目的话你会发现这些非常有用!


第五章

本章介绍了DAT元件的一些知识,可能比较偏向于工程方面,有编程基础的朋友可能更容易理解,但是不要紧,真是项目操作起来并不会那么复杂。


第六章

本章介绍了SOP元件的一些知识,这部分主要讲述如何渲染三维场景,参照案例学习会有不小的收获。


第七章

本章介绍了COMP元件的一些知识,这部分主要讲述一些比较综合性的元件,例如容器和UI的案例。


第八章

本章介绍了MAT元件的一些知识,这部分主要讲述了不同材质的作用和使用方法。


第九章

本章介绍了一些关于Python的基本知识,如果你了解它,将会让你的TD程序变得更为强大和灵活


第十章

本章介绍了输出模式,包括如何进行融合和一些常见的输出错误分析。


第十一章

本章介绍了如何进行系统优化,对于制作大项目的成员来说这章将会让你醍醐灌顶!


TouchDesigner 是一个可视化编程的开发平台,可以创建实时的视觉及新媒体创作,主要用于实时交互新媒体创作。其应用场景包括:创建可互动的新媒体系统、建筑投影、VJ,还是快速的制作创意原型等等。它提供一种基于节点式的可视化编程环境,使用者不需要编写代码,通过创建节点并且连线,就可以创作出视觉出彩的作品。

TouchDesigner 功能元件主要分为6大类:COMP, TOP, CHOP, SOP, DAT, MAT,对于不同方向的运用。比如TOP内的控制器主要用于处理图像及影像,而SOP内的控制器主要用于3D的处理。

TouchDesigner 现支持 Windows、Mac OS 两种系统。 元件(OPERATOR),是 TouchDesigner 网络中的“节点”,它们将数据输出给其他控制器。在 TouchDesigner 上,组合链接不同的元件,可以获得意向不到的惊喜。

此外,TouchDesigner 是一款多媒体特效交互软件,用于实时交互式多媒体内容。它是一种视觉编程,可以处理数字艺术视觉效果。 TouchDesigner 允许在一个集成的环境中构建用户自定义的应用和用户界面,既可以制作简单的功能原型,也可以制作完善的应用开发。其互动拓展性方面,支持鼠标互动或者触屏的控制面板,控制3D虚拟环境,手势输入以及多人交互等等。





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( 此人很懒并没有留下什么~~ )
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