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电子书《游戏引擎架构》(第2版) (Jason Gregory)
九百多页,游戏引擎架构
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电子书《游戏引擎架构》扫描版
本书同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。本书为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业员。通过...
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电子书《专业嵌入式软件开发》
全面走向高质高效编程__李云_带书签_文字可选_-_副本本书分为6篇硬件篇就入式软件开发所需掌握的处理器概念进行了介绍。工具篇对 makegc编译器、bintuils 工具集、ld 链接器和 gdb 试器进行了讲解,其中对 make 这一入式开发环境的全能管家进行了精辟的介绍,致力于帮助读者成为 Makefile 方面的专家。编程语言篇致力于让读者更深入地理解C编程语言。操作系统篇通过循序渐进的方...
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认识操作系统+程序员必知的硬核硬件知识大全
程序员要做好开发必需了解的操作系统知识和硬件知识
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电子书《操作系统导论:OSTEP 中文版PDF》
这是一本开源书籍,官方中英文的都有,不过整合到一起的中文带书签版的pdf应该还没有,中文版目前似乎只有实体书。目前我是在看这本书,为了阅读方便,我把官方给出的中文版整合了一下,并且加上了目录书签。关于这本书就不多说了,直接放出豆瓣的评分,有兴趣的自行了解。欢迎阅读本书!我们希望你阅读本书时,就像我们撰写它时一样开心。本书的英文书名为《Operating Systems:Three Easy Pie...
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天脉2嵌入式实时操作系统入门培训教程(ppt)
ARINC653标准是什么? ARINC Specification 653, Avionics Application Software Standard Interface, Supplement 2. ARINC653是一个用于现代飞机综合化航电系统(IMA)的应用执行标准。
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