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DDEserver-VC++-源码-DDE通信
DDE服务器编程例程
DDE通讯协议SDK开发包
DDE通讯(动态数据交换,Dynamic Data Exchange)是微软Windows环境下的一种进程间通信协议,用于实现不同应用程序之间的数据交换与同步更新。
核心概念与原理
DDE基于客户端/服务器模型,通过共享内存实现数据交换,依托Windows消息机制完成通信交互:
角色划分:发起会话的是DDE客户端,响应请求的是DDE服务器,一个应用程序可同时充当客户端和服务器角色。
三层标识结构:通过「应用程序名(服务名)→主题名→项目名」三层结构唯一标识交换的数据,每个DDE会话由应用程序名和主题唯一定义。
三种链接类型:
冷链接:一次性数据传输,服务器数据变更后不通知客户端,和剪贴板机制类似;
温链接:服务器数据变更后通知客户端,客户端主动请求后获取新数据;
热链接:服务器数据变更后立即将更新后的数据发送给客户端,实现实时同步。
主要特点
支持一次性数据传输和持续自动的数据交换,建立链接后无需用户额外干预即可保持数据同步;
数据格式和剪贴板兼容,既支持标准格式也支持自定义格式;
支持单机和网络中不同计算机应用程序之间的数据交换;
Windows提供了动态数据交换管理库(DDEML)简化开发,且兼容原生消息机制的DDE应用。
典型应用场景
DDE通讯早期多用于需要跨程序数据同步的场景,典型案例包括:
工业组态软件(如WinCC、紫金桥、组态王)和Excel之间的数据交换,实现工业控制数据导出到表格分析;
金融行情软件之间共享实时行情数据;
办公软件之间同步数据(比如Excel数据更新后同步到图表程序)。
现状说明
DDE属于比较早期的进程间通信技术,目前已经逐渐被更先进的技术(如OLE、管道、共享内存、WebSocket等)替代,微软已经不再主推该技术,MFC也未对其进行封装,未来Windows API中可能会移除相关支持。
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