本文由 资源共享网 – ziyuan 发布,转载请注明出处,如有问题请联系我们!AboutCG特效之王Houdini基础视频制作教程
资源语言: 中文
课程目录:
第1章_必须了解的基本点
0101_简单的序幕_01
0102_简单的序幕_02
0103_函数其实很简单_01
0104_函数其实很简单_02
0105_函数其实很简单_03
0106_变 变 变 —变量的意义
0107_属性的认识
第2章_试炼场
0201_Houdini中的group组和属性
0202_制作射线球体实例
0203_制作变形细胞实例_01
0204_制作变形细胞实例_02
0205_制作随机线条实例
0206_制作动态面片实例_01
0207_制作动态面片实例_02
0208_制作渐变方塔实例
第3章_流程和效率
0301_用流程控制你的思路_01
0302_用流程控制你的思路_02
0303_用流程控制你的思路_03
0304_效率的提高_01
0305_效率的提高_02
0306_效率的提高_03
0307_板块大挪移_01
0308_板块大挪移_02
第4章_揭秘VOP
0401_VOP最基本的思路
0402_VOP加减乘除数据转换
0403_理解简单计算的小练习
0404_VOP网格展平实例
0405_VOP中的向量计算
0406_VOP向量计算案例
0407_VOP基础知识汇总案例
第5章_材质_Shop
0501_创建你的第一个材质
0502_自己创造一个发光衰减材质
0503_displacement置换效果材质练习
0504_Houdini中基本的灯光贴图常识以及反射效果
0505_mantra渲染器的设置
0506_在Houdini中设置全局光照
0507_更多渲染控制选项的细节
第6章_综合练习之Logo演绎
0601_综合练习之Logo演绎_1_切割标志准备模型
0602_综合练习之Logo演绎_2_制作螺旋旋转 模型设置
0603_综合练习之Logo演绎_3_制作螺旋旋转 动画设置
0604_综合练习之Logo演绎_4_制作沿Logo运动轨迹的粒子发射源
0605_综合练习之Logo演绎_5_最后完成以及在AE中添加特效
第7章_附加教学_综合练习之水滴表现
0701_教学概述和准备水滴模型
0702_常用的Houdini材质灯光入门知识
0703_四级材质法设置水滴的材质
0704_手动制作一个环境
0705_制作动画效果
0706_附带完成的案例文件说明
┃ Project file
┃ ┃ Chapter_03
┃ ┃ ┃ Houdini_Files
┃ ┃ ┃ ┃ 2-Class_1.hip
┃ ┃ ┃ ┃ 2-Class_2.hip
┃ ┃ ┃ ┃ 2-Class_3.hip
┃ ┃ ┃ ┃ 2-Class_4.hip
┃ ┃ ┃ 实例_A.mp4
┃ ┃ ┃ 实例_B.mp4
┃ ┃ ┃ 实例_D.mp4
┃ ┃ ┃ 实例_C.mp4
┃ ┃ Chapter_06
┃ ┃ ┃ AE_Files
┃ ┃ ┃ ┃ Asche folder
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ (Footage)
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Render_Pictures
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Asche (CS5.5).aep
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ Asche(CS6).aep
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ AscheReport.txt
┃ ┃ ┃ AE渲染结果_Asche.wmv
┃ ┃ ┃ Houdini_渲染结果.mov
┃ ┃ ┃ Houdini_Files
┃ ┃ ┃ ┃ 综合练习.hip
┃ ┃ Chapter_04
┃ ┃ ┃ vop_实例_3.mp4
┃ ┃ ┃ Houdini_Files
┃ ┃ ┃ ┃ Vop_1.hip
┃ ┃ ┃ ┃ Vop_2.hip
┃ ┃ ┃ ┃ Vop_3.hip
┃ ┃ ┃ vop_实例_1.mp4
┃ ┃ ┃ vop_实例_2.mp4
┃ ┃ Chapter_05
┃ ┃ ┃ shop_实例_2[DmzShQu.Com].mp4
┃ ┃ ┃ Houdini_Files
┃ ┃ ┃ ┃ shop_2.hip
┃ ┃ ┃ ┃ shop_1.hip
┃ ┃ ┃ ┃ shop_3.hip
┃ ┃ ┃ shop_实例_metal.jpg
┃ ┃ ┃ shop_实例_1-www.08i8.com.mp4
┃ ┃ Chapter_02
┃ ┃ ┃ 2_ball_射线球体.mp4
┃ ┃ ┃ 2_magicbox_渐变方塔.mp4
┃ ┃ ┃ 2_randline_随机线条.mp4
┃ ┃ ┃ 2_cell_变形细胞.mp4
┃ ┃ ┃ Houdini_Files
┃ ┃ ┃ ┃ 2_1.hip
┃ ┃ ┃ ┃ 2_2.hip
┃ ┃ ┃ ┃ 2_3.hip
┃ ┃ ┃ ┃ 2_4.hip
┃ ┃ ┃ ┃ 2_5.hip
┃ ┃ ┃ 2_liveline_动态面片-www.08i8.com.mp4
┃ 第六章_综合练习之Logo演绎
┃ ┃ 01_切割标志准备模型.flv
┃ ┃ 02_制作螺旋旋转 模型设置.flv
┃ ┃ 03_制作螺旋旋转 动画设置.flv
┃ ┃ 04_制作沿Logo运动轨迹的粒子发射源.flv
┃ ┃ 05_最后完成以及在AE中添加特效.flv
┃ 第四章_揭秘VOP
┃ ┃ 04_VOP网格展平实例.flv
┃ ┃ 05_VOP中的向量计算.flv
┃ ┃ 07_VOP基础知识汇总案例.flv
┃ ┃ 01_VOP最基本的思路.flv
┃ ┃ 02_VOP加减乘除数据转换.flv
┃ ┃ 03_理解简单计算的小练习.flv
┃ ┃ 06_VOP向量计算案例.flv
┃ 第一章_必须了解的基本点
┃ ┃ 01_简单的序幕-1.flv
┃ ┃ 02_简单的序幕-2.flv
┃ ┃ 03_函数其实很简单-1.flv
┃ ┃ 06_变 变 变 ——变量的意义.flv
┃ ┃ 07_属性的认识.flv
┃ ┃ 04_函数其实很简单-2.flv
┃ ┃ 05_函数其实很简单-3.flv
┃ 第三章_流程和效率
┃ ┃ 01_用流程控制你的思路_01.flv
┃ ┃ 02_用流程控制你的思路_02.flv
┃ ┃ 03_用流程控制你的思路_03.flv
┃ ┃ 04_效率的提高_01.flv
┃ ┃ 05_效率的提高_02.flv
┃ ┃ 06_效率的提高_03.flv
┃ ┃ 08_板块大挪移_02.flv
┃ ┃ 07_板块大挪移_01.flv
┃ 第五章_材质_Shop
┃ ┃ 01_创建你的第一个材质.flv
┃ ┃ 02_自己创造一个发光衰减材质.flv
┃ ┃ 05_mantra渲染器的设置.flv
┃ ┃ 06_在Houdini中设置全局光照.flv
┃ ┃ 07_更多渲染控制选项的细节.flv
┃ ┃ 03_displacement置换效果材质练习.flv
┃ ┃ 04_Houdini中基本的灯光贴图常识以及反射效果.flv
┃ 第二章_试炼场
┃ ┃ 01-02 制作射线球体实例.flv
┃ ┃ 01_01 Houdini中的group组和属性.flv
┃ ┃ 02-01 制作变形细胞实例_01.flv
┃ ┃ 04-01 制作动态面片实例_01.flv
┃ ┃ 04-02 制作动态面片实例_02.flv
┃ ┃ 05 制作渐变方塔实例.flv
┃ ┃ 03 制作随机线条实例.flv
┃ ┃ 02-02 制作变形细胞实例_02-www.08i8.com.flv
houdini资源(AboutCG特效之王Houdini基础视频制作教程)网址:https://www.08i8.com/ttsjzy/detail12132.html;转载请注明!