本文由 资源共享网 – ziyuan 发布,转载请注明出处,如有问题请联系我们!Assets Bundle Extractor汉化版(Unity3d游戏图片资源文件替换工具)

  • 资源分类:其它软件
  • 最后更新:2024-03-09
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    系统环境: windows
    软件类型: 64位
    资源语言: 中文

    功能介绍

    Assets Bundle Extacto中文版批处理文件:

    1、创建批处理文件

    它是一个UTF-8编码的文本文件,其中每一行指定从捆绑文件列表中添加或删除的文件或目录。

    每条线以+或-开头。Plus意味着目录或文件应该被添加到列表中,减去意味着它应该被删除。

    要指定它是文件还是目录,后面跟着文件或DI。文件或目录路径位于一个空格字符之后。

    每条线最多可以有510个字节。如果它比那个长,其余的就被切断了。

    例如:

    +DI C:\Pogam Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days to Die\Data\Bundles

    -FILE C:\Pogam Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days to Die\Data\Bundles\TeainTextues

    首先,Bundles文件夹中的所有文件都添加到列表中。之后,TelaunExtuts文件将被删除。然后,将得到的文件列表用于执行批处理导出或导入。

    2、用命令行启动AssetBundleExtacto

    AssetBundleExtacto-emovetypeteeb导出(批处理文件路径>

    -emovetypetee移除导出的.ead资产文件的TypeTee,以便它可以与GIM的AUE beta 3一起使用。如果您不想这样做,请将其从参数中删除。

    这就导出了捆绑文件中的所有资产文件。如果捆绑文件路径是\.或“<目录>文件名>”,则输出文件路径为\_”。

    例如:

    捆绑文件路径可以是“C:\folde\Bundle.unity3d”,文件可以包含一个名为“CAB-1234”的文件。输出文件将是“C:\folde\Bundle_CAB-1234.assets”。

    AssetBundleExtacto批处理导入<批处理文件路径>所有资源文件与以前导出到资源包中的路径相同

    如何替换Unity3d游戏图片资源文件?(附Assets Bundle Extacto汉化版) 

    替换资源文件教程

    1、获取要修改的资源文件

    使用AssetStudioGUI工具获取Unity游戏要修改的图片资源文件,具体文件看这里:使用AssetStudioGUI获取Unity游戏图片资源

    2、下载Assets Bundle Extacto

    工具获取地址看文章附件

    3、打开目标文件

    打开用AssetStudioGUI工具获取到的要修改的图片资源文件

    如何替换Unity3d游戏图片资源文件?(附Assets Bundle Extacto汉化版)   

    4、定位文件

    根据pathID 和 文件名,点击左边要修改的文件就可以。

    5、导出

    UABE支持多种方式导出:

    可以直接导出为二进制(导出原始)

    可以导出为UABE支持的转储格式(导出转储)

    可以使用插件导出根据文件类型导出相应格式(建议这种)

    如何替换Unity3d游戏图片资源文件?(附Assets Bundle Extacto汉化版)   

    6、替换修改

    同导出类似,建议优先使用插件,看上图

    7、修改资源

    选择左边对应文件,点击插件,点击edit:

    如何替换Unity3d游戏图片资源文件?(附Assets Bundle Extacto汉化版)  

    选择load导入修改过的图片文件:

    如何替换Unity3d游戏图片资源文件?(附Assets Bundle Extacto汉化版)  

    点击ok--->确定 (不要覆盖,另存)。

    注意:

    用beyondCompae对比新旧资源文件文件头(由于新生成的资源文件和原始资源文件可能unity版本支持的不同,要注意修改)


    提示:
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  • ziyuan
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    ( 此人很懒并没有留下什么~~ )

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