《UI设计师的动效入门指南》系统拆解缓动原理、交互反馈与性能优化,通过移动端/网页端真实案例(含Figma/AE实操演示),配套素材包即学即用。助你快速掌握动效设计语言,让界面交互更流畅、更打动人心,告别“动效小白”状态。完结版,内容完整无后续更新。
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使用Unity2017开发,实现功能有:基本消除功能UI动画以及代码控制动画消除动画以及手势识别消除判定、连续消除判定UI是自己独立完成比较简单,打包平台我设置的是webGL平台,有需要改成Android的可以自己修改打包设置
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构建三维地球网格,将瓦片地图做为材质贴图赋给没有网格面。
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unity3d仿《剑灵》源码(有轻功系统),该源码模拟出剑灵,DNF,龙之谷等网络游戏的物理与魔法攻击效果,有轻功系统,js脚本。《剑灵》是一款知名的大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)。它由韩国游戏公司NCSOFT开发并发行。游戏设定在一个以东方武侠为背景的幻想世界中,玩家可以选择不同的职业角色,展开冒险和战斗。《剑灵》注重动作战斗系统,玩家需要通过精准的操作和连招来进行战斗。游戏中有丰富...
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《神庙逃亡》是一款非常受欢迎的跑酷类手机游戏,由Imangi Studios开发。游戏中玩家扮演一个探险者,在古老神庙中奔跑,同时躲避障碍物并收集宝石和金币。游戏的操作简单,玩家只需通过滑动手势控制角色的左右移动、上下跳跃等动作。在奔跑的过程中需要注意及时反应来避开不同种类的陷阱和敌人,否则角色将会被抓住或触碰到障碍物而失败。同时,收集宝石和金币可以用于解锁新角色和道具。《神庙逃亡》具有流畅的操作...
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四叉树算法的Unity版本实现,二维空间四叉树的碰撞检测优化示例,包含对象的动态移动、树的创建及目标碰撞检测
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