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资源名称:Unity 4.X从入门到精通 (Unity Technologies) 中文PDF第1章 Unity介绍第2章 Unity编辑器第3章 资源导入流程第4章 创建基本游戏场景第5章 Shuriken粒子系统第6章 Mecanim动画系统第7章 物理引擎第8章 光照贴图技术第9章 导航网格寻路第10章 遮挡剔除技术第11章 后期屏幕渲染特效开发篇第12章 游戏开发基础知识第13章 Unit...
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资源名称:操作系统设计与实现 (第3版 下册) 中文PDF《操作系统设计与实现(第3版 下册)》是关于操作系统的权威教材,详细探讨了操作系统的基本原理,包括进程、进程间通信、信号量、管程、消息传递、调度算法、输入/输出、死锁、设备驱动程序、存储管理、调页算法、文件系统设计、安全和保护机制等。大多数关于操作系统的图书均重理论而轻实践,而《操作系统设计与实现(第3版 下册)》则在这两者之间进行了较好的...
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