与《1000本软件开发电子书》相关的《经验教程》
电子书《Rust Atomics and Locks》中英文对照版.rar
This book provides an excellent overview of low-level concurrency in the Rust language, including threads, locks, reference counts, atomics, mailboxes/channels, and much else besides. It digs into iss...
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电子书《手把手教你设计CPU.RISC-V处理器》
本书是一本介绍通用 CPU 设计的入门书,以通俗的语言系统介绍了 CPU 和 RISC-V 架构,力求为 读者揭开 CPU 设计的神秘面纱,打开计算机体系结构的大门。 本书共分为四部分。第一部分是 CPU 与 RISC-V 的综述,帮助初学者对 CPU 和 RISC-V 快速地建 立起认识。第二部分讲解如何使用 Verilog 设计 CPU,使读者掌握处理器核的设计精髓。第三部分主要 介绍蜂鸟 E...
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电子书《Operating Systems Internals and Design Principles (8th Edition)》
注:全英文版 ,pdf版一本关于操作系统内部和设计原则的书ONLINE ACCESSThank you for purchasing a new copy of Operating Systems: Internals and DesignPrinciples, Eighth Edition. Your textbook includes six months of prepaid access ...
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GraphPad Prism学术图表 电子书 epub格式
GraphPad Prism学术图表-张敏著-电子工业出版社2021.4 ISBN:9787121409523.epub
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电子书《大模型是怎样构建的 (黄佳) 》
本书主要内容包括N-Gram,词袋模型(BoW),Word2Vec(W2V),神经概率语言模型(NPLM),循环神经网络(RNN),Seq2Seq(S2S),注意力机制,Transformer,从初代GPT到ChatGPT再到GPT-4等一系列突破性技术的诞生与演进。本书将以生动活泼的笔触,将枯燥的技术细节化作轻松幽默的故事和缤纷多彩的图画,引领读者穿梭于不同技术的时空,见证自然语言处理技术的传承...
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电子书《游戏引擎架构》扫描版
本书同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。本书为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业员。通过...
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《全程软件测试》(第2版)朱少民著
内容简介本书全力主张“软件测试贯穿软件开发整个生命周期”的思想及其实践,无论在传统测试中还是在敏捷测试中都具有很好的指导作用。本书的素材来源于十几年的测试工作,进行了很好的组织和提炼,力求做到易于理解、所学即所用、行之有效,并融入了敏捷测试、探索式测试等新的实践经验,能更好地满足测试人员的当前实际工作需求。本书共分12章,以案例为背景,以项目实际运行的全过程为路线图,全面展开软件测试的思维方式、流...
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2022年新品软件测试基础实战课
涵盖软件测试基础、测试设计、缺陷管理、Web常用标签和黑马头条的项目实战案例,学完本套教程能够独立完成软件的功能测试工作。适合非计算机专业人群,和有开发经验缺乏测试理论人群。课程内容1、软件测试基础(软件、软件测试、测试分类、测试流程、测试用例)2、测试设计(穷举场景如何测试、边界限制场景如何测试、多条件依赖场景如何测试、业务场景如何测试)3、缺陷管理(什么是缺陷、衡量缺陷标准、缺陷产生原因、缺陷...
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云环境下的软件测试:迁移与执行
资源名称:云环境下的软件测试:迁移与执行资源截图:
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